Як Spider-Man: Nowhere to Go розробив битву за міст Доктора Восьминога

Оповідач: Під час культового бою на мосту в «Людина-павук: Бездомний» щупальця Доктора Восьминога були роботою команди VFX, але на знімальному майданчику машини й ці вибухаючі відра були цілком реальними.
Скотт Едельштейн: Навіть якщо ми збираємося замінити все це і отримати цифрову версію чогось, завжди краще, якщо ви зможете щось зняти.
Оповідач: Це супервайзер VFX Скотт Едельштейн. Працюючи з керівником спецефектів Деном Судіком, його команда знайшла правильне поєднання практичного й цифрового, щоб створити насичений гостросюжетними битвами на мостах «Дороги додому» — наприклад, як «Доктор Восьминіг» вперше бере свого механізму. так само, як коли з'явилася рука.
Щоб справді продати потужність цієї CGI-зброї, Ден винайшов спосіб майже розбити машини на те, що команда називає «автомобілями тако».
Ден Судік: Коли я побачив попередній перегляд, я подумав: «Вау, чи не було б чудово, якби ми могли просто потягнути центр автомобіля так сильно, щоб автомобіль склався сам по собі?»
Оповідач: Спочатку Ден побудував сталеву платформу з отвором посередині. Потім він поставив на неї машину, під’єднав два троси до нижньої центральної частини машини та протягнув її, коли вона розкололася навпіл. Такі кадри –
На відміну від «Людини-павука 2» 2004 року, Альфред Моліна не носив на знімальному майданчику пару маніпуляційних пазурів. Хоча актор тепер може рухатися спритніше, Digital Domain довелося знати, як тримати руки в кадрі, особливо коли вони тримав його таким чином.
Найкращий візуальний орієнтир залежить від того, наскільки високо його тіло над землею, яке змінюється.
Іноді співробітники можуть підняти його за допомогою троса, щоб дати йому більше свободи рухати своїми справжніми ногами, але це не дуже зручно. В інших випадках він був прив’язаний до камертона, що дозволяло екіпажу направляти його ззаду, коли він піднімався. з-під мосту, як показано.
Коли руки принесли його на землю, вони використали мобільну платформу, якою можна було опуститися та маневрувати, як технокраном. Це стає складнішим для команди VFX, коли послідовність прогресує, а персонажі все більше й більше взаємодіють із навколишнім середовищем.
Скотт: Режисер Джон Воттс справді хотів, щоб його рухи були значущими та важкими, тож ви не хочете, щоб він відчував легкість або щось, з чим він взаємодіє.
Наприклад, він завжди тримає принаймні дві руки на землі для рівноваги, навіть коли він піднімає дві машини одночасно. Те, як він поводиться з предметами, також потребує ретельного розгляду.
Скотт: Він кинув машину вперед, і йому довелося перенести цю вагу, і коли він кинув машину вперед, інша рука повинна була вдаритися об землю, щоб підтримати його.
Оповідач: Фактична бойова команда також застосовує ці правила до реквізиту, який використовується в бою, наприклад, тут доктор Оук кинув гігантську трубу в Людину-павука, а натомість розтрощив автомобіль. Ден і головний керівник візуальних ефектів Келлі Портер хотіли, щоб труба впала, як бейсбольною битою, тому вона фактично мала згорнутися під кутом, а не пласко.
Оповідач: Щоб досягти цього унікального ефекту, Ден використовує два троси, щоб тримати бетонну та сталеву труби прямими. Кожен трос з’єднаний з циліндром, який випускає тиск повітря з різною швидкістю.
Ден: Ми можемо втиснути кінчик трубки в машину швидше, ніж падає передній кінець трубки, а потім потягнути передній кінець трубки з певною швидкістю.
Під час початкового тестування труба розчавила верх автомобіля, але не його боки, тому, вирізавши дверні рами, бічні сторони фактично були ослаблені. Потім екіпаж сховав трос усередині автомобіля, тому, коли труба зруйнувалася, трос разом з ним потягнув борт машини вниз.
Тепер для Тома Холланда та його двійника було надто небезпечно ухилитися від цієї труби, тому для цього кадру елементи дії в кадрі були зняті окремо та об’єднані під час постпродакшну.
В одному кадрі Том перекинув капот автомобіля, щоб виглядало, ніби він ухиляється від труб. Потім знімальна група самостійно зняла встановлення труб, відтворюючи швидкість і положення камери якомога точніше.
Скотт: Ми відстежуємо камери в усіх цих середовищах і виконуємо багато повторних проекцій, щоб, по суті, ми могли об’єднати їх усі в одну камеру.
Оповідач: Зрештою зміни в монтажі означали, що Digital Domain довелося зробити це повністю комп’ютерним знімком, але багато оригінальних рухів камери та актора залишилося.
Скотт: Ми намагаємося, навіть якщо збираємося перебільшувати, використати основу, яку він зробив, а потім підправити її.
Оповідач: Людині-павуку також довелося рятувати помічника заступника директора з її автомобіля, який хитався на краю мосту.
Весь трюк ділиться на три частини: автомобіль, що перетинає міст, автомобіль, який вдаряється об поруччя, і автомобіль, що висить у повітрі.
Хоча головна ділянка шосе знаходиться на рівні землі, дорога піднята на 20 футів, щоб автомобіль міг висіти, не зачепивши ні про що. Спочатку автомобіль ставиться на невелику доріжку, щоб рухатися вперед. Потім його направляють за допомогою троса та на мить втратив контроль.
Ден: Ми хотіли, щоб під час удару він виглядав трохи природніше, щоб він трохи хитався над поруччям, а не просто слідував цій точній дузі.
Оповідач: Щоб змусити машину врізатися в огорожу, Ден зробив огорожу з бісерної піни. Потім він пофарбував її та промазав краї, а потім розклав на менші частини.
Ден: Ми побудували 20- або 25-футовий спліттер, тому що думали, що автомобіль має 16-17 футів у довжину.
Оповідач: Пізніше машину поставили на підвіс перед блакитним екраном, тому здавалося, що він справді балансує на краю під кутом 90 градусів. Підвіс був достатньо надійним, щоб актриса Пола Ньюсом перебувала в машині, тому камери могли зафіксувати її нажахані вирази обличчя.
Оповідач: Вона не дивиться «Людину-павука», а дивиться тенісний м’яч, який потім легко вилучається під час постпродакшну.
Коли Людина-Павук намагався витягнути її машину в безпечне місце, доктор Оук кинув у нього іншу машину, але машина врізалася в кілька бочок. За словами Дена, режисер хотів, щоб це була дощова вода, тому Дену довелося керувати машиною та бочкою .
Для цього знадобилося нахилити 20-футову азотну гармату через машину. Цю гармату було підключено до високовольтного акумулятора, щоб стріляти вперед. Ден також наповнив відро феєрверком, прикріпленим до таймера.
Ден: Ми знаємо, з якою швидкістю автомобіль в’їжджає в стовбур, тож ми знаємо, скільки десятих секунди потрібно, щоб автомобіль потрапив у всі стовбури.
Оповідач: коли машина натрапляє на першу бочку, кожна бочка вибухає по черзі відповідно до швидкості, на яку машина прямує до них.
Фактичний трюк виглядає чудово, але траєкторія трохи зміщена. Тож, використовуючи оригінальне зображення як еталон, Скотт фактично замінив машину на повністю комп’ютерну модель.
Скотт: Нам потрібно було, щоб машина стартувала вище, тому що Док був далі по дорозі з піднятими руками. Коли машина їде до Людини-павука, їй потрібен крен.
Оповідач: у багатьох із цих бойових пострілів фактично використовуються цифрові дублери, що працює, оскільки костюми Залізного Павука, створені за допомогою нанотехнологій, виготовлені в CG.
Оповідач: Але оскільки Людина-павук зняв маску, вони не могли просто поміняти все тіло. Як і помічнику заступника директора з підвісу, їм також потрібно застрелити Тома, який висить у повітрі.
Скотт: те, як він рухається своїм тілом, нахиляє шию, підтримує себе, нагадує когось, хто висить вниз головою.
Оповідач: Але через постійний рух дії було важко точно розмістити знаковий одяг. Тож Том носить так званий фрактальний костюм. Візерунки на костюмах дають аніматорам найпростіший спосіб відобразити цифрове тіло на тілі актора.
Скотт: Якщо його груди повертаються або рухаються, або його руки рухаються, ви можете побачити, як візерунки рухаються легше, ніж якби він був одягнений у звичайний костюм.
Оповідач: для щупалець Док Ок має отвори на спині куртки. Ці червоні маркери відстеження дозволяють VFX точно розмістити руку, незважаючи на постійний рух камери та дії.
Скотт: Ви можете знайти, де знаходиться рука, і наклеїти її на ту маленьку крапку, тому що якщо вона пливе навколо, здається, що вона пливе навколо його спини.
Оповідач: Підтягнувши машину заступника директора, Людина-павук використовує свій павутинний бластер, щоб опустити двері.
Мережа була повністю створена в CG, але на знімальному майданчику групі зі спецефектів потрібно було створити достатньо потужності, щоб самостійно відкрити двері. Спочатку це означало заміну петель на штирі з бальсового дерева. Потім двері підключаються зовні до трос, що приводиться в рух пневматичним поршнем.
Ден: Акумулятор дозволяє повітрю проникати в поршень, поршень закривається, трос висмикується, і дверцята знімаються.
Оповідач: також корисно попередньо знищити машину, коли вибухне гарбузова бомба Гобліна.
Машини були фактично розібрані, а потім знову зібрані, перш ніж бути доставленими на монтаж, що призвело до таких вражаючих результатів. Скотт і його команда відповідали за покращення всіх цих зіткнень і вибухів, одночасно заповнюючи кадри та цифрове розширення мосту .
За словами Скотта, Digital Domain створив 250 статичних автомобілів, припаркованих на мостах, і 1100 цифрових автомобілів, які їздять по далеких містах.
Усі ці автомобілі є варіантами кількох цифрових моделей автомобілів. У той же час потрібне цифрове сканування автомобіля, який знаходиться найближче до камери.


Час публікації: 6 червня 2022 р